kilas sepak bolaindokulinerbeautyniquejawara beritawellnesiahubastralythickuliner viralatletic zone hubzoonestifysorotan hari iniSudut LapanganCombatpediaTinta BeritaKuliner HariankuLuxurious BakingLacak Jejak SejarahBerita KecelakaanInformasi Harga SahamUpdate Seputar Berita PenipuanInformasi Seputar Harga EmasBerita Kecelakaan TerkiniBerita PenipuanInformasi Tentang Emasharga emas realtimeHarga Semen IndonesiaInformasi Kenaikan Harga EmasHarga SemenBerita Seputar EsportBerita Seputar KacaFashion IndonesiaBerita Harian SejatiUpdate Berita TerpercayaBerita Utama TerupdateSeklas Kabar BeritaInformasi Berita Bola TerkiniInformasi Berita CepatBerita Terbaru TerpopulerBerita Harian CepatSeputar Berita BolaPacu BeritaUpdate TeknoRanah AutoRumpi TetanggaMega Otomotifdunia faunaJelajah FaunaTatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena Fashionprediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroCipta WacanaSekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Surabayasensa138sensa138sensa138sensa138Round Rock JournalbociljpBiobaeckereiBornheimerBukemersanacokyakisirTrans To FindBrivifybudaya dan alam sulawesi baratprabangkara newsyourbestieSekolah Tinggi Ilmu Hukum Sumpah PemudaBalai Karantina Hewan Ikan dan Tumbuhan DIYAloha4daloha4daloha4daloha4dbimahokibima88bima88BIMAHOKIbimahokibimahokibimahokibima88Kiyo4dkiyo4dkiyo4danalisis digital mahjong ways dalam perubahan kebiasaan komunitas moderngates of olympus dikaitkan dengan fenomena interaksi virtual remajapenelitian perilaku digital sweet bonanza mulai menarik perhatian komunitasmahjong ways disebut membentuk pola hiburan modern generasi digitalkajian interaktif gates of gatot kaca dalam aktivitas virtual malamanalisis komunitas online terhadap popularitas starlight princess modernpenelitian virtual sugar rush membuka tren hiburan interaktif barumahjong ways mulai dibahas dalam kajian perubahan pola bermaingates of olympus memunculkan fenomena baru dalam komunitas digitalsurvey pergerakan digital starlight princess menarik banyak perhatianritme digital membaca sistempola interaktif profit stabilstrategi data realtime moderntiming interaktif bonus cepatperubahan algoritma pengguna penasaraneksperimen digital profit konsistensimulasi data ritme prediktifscatter acak potensi profitritme interaktif banyak ketagihanpola visual mudah dipahamistrategi data dinamis momentum simbolalgoritma pg soft ritme adaptifanalisis data permainan peluang stabilmembaca pola harian timing presisipengelolaan timing harian pola terarahpragmatic play teknologi adaptif 18 juta ringkasan data interaktif momentumritme bermain modern peluang presisirng modern ritme permainan harianstrategi adaptif putaran terukur 18 jutaevaluasi pola momentum hasil harian stabiljam bermain terbaik peluang tinggikonfigurasi adaptif matematikpergeseran pola multiplier adaptifpergeseran pola sistem adaptifperubahan ritme starlight digitalpola scatter hitam konsistenpola terbaru hari ini stabil efektifritme observasi permainan presisisistem adaptif ritme dinamisanalisis ritme tersembunyi untuk optimalisasianalisis simbol hitam momentum profitmetode menjelang pildun berkelanjutanpembacaan data detail kemenangan beruntunpendekatan santai profit stabil pemulapengaruh durasi bermain terhadap profitstrategi bermain menjelang piala duniastrategi dan perhitungan disiplin konsistenstrategi parlay terukur optimalisasi hasilstrategi rtp stabil pengelolaan wakturitme putaran pengguna aktifdata interaktif arah digitaltiming malam komunitas digitalpola aktivitas kebiasaan barutiming interaktif tren konsistenwaktu ritme lebih stabilpenyesuaian ritme pengguna aktifkomunitas pendekatan hasil terukurtiming putaran mengalami perubahandata interaktif mulai dibahasanalisis mingguan pola permainan konsistenpanduan memahami pola ritme bermainpengaruh waktu bermain pola strategispola bermain ahli untuk pemulapola waktu bermain untuk pemulatren permainan modern adaptif mudahkorelasi sesi bermain dan performa pemainpola berpikir strategis pengambilan keputusanstrategi efisien untuk stabilitas permainanperubahan pola strategi jangka panjanganalisis harian ritme digitalbonus beruntun tengah malamrealtime perubahan pola terarahwild berantai ritme konsistenrealtime aktivitas lebih tinggistatistik ritme bonus adaptifscatter hitam momentum harianbonus interaksi lebih tinggikuantitatif freespin strategi favoritmatematis ritme lebih dinamisaktivitas bermain dan performa hariananalisis struktur pola tersembunyievolusi strategi bermain pemula berpengalamanpanduan metode bermain terarahpanduan pola permainan ritme stabilpanduan waktu bermain stabilpembaruan pola permainan panduan sistempola berpikir terstruktur stabilitas kontrolstrategi adaptif perubahan mekanismestrategi adaptif perubahan sistemmulai dihubungkan lagi sugar rush dengan perubahan atmosfer komunitas onlineanalisis psikoreaktif mahjong ways dalam fenomena hiburan interaktif moderngates of olympus memperlihatkan dinamika acak yang mengundang perhatiansweet bonanza mulai dibahas dalam kajian perilaku virtual adaptifmahjong ways menjadi fenomena baru dalam observasi komunitas digital aktifanimasi multidimensi sugar rush pada tren hiburan virtual anak mudapower of thor memunculkan resonansi baru dalam dunia interaktifstarlight princess disebut membawa pergeseran digital yang tidak terduga kajian kompleksitas mahjong ways membuka diskusi baru dunia virtualmenjadi objek observasi mahjong ways dalam tren digital nonlineartransisi kecil ubah peluang menangmembaca pola adaptif efisienrotasi terukur rtp menanganalisis sistematis kemenangan terukurtekanan rendah optimal putaran gratismengikuti tren peluang profit stabilsinyal strategi terarahwaktu tepat jadi untungmemahami mekanisme putaran terukurfrekuensi main profit harianmulai dihubungkan lagi sugar rush dengan perubahan atmosfer komunitas onlineanalisis psikoreaktif mahjong ways dalam fenomena hiburan interaktif moderngates of olympus memperlihatkan dinamika acak yang mengundang perhatiansweet bonanza mulai dibahas dalam kajian perilaku virtual adaptifmahjong ways menjadi fenomena baru dalam observasi komunitas digital aktifanimasi multidimensi sugar rush pada tren hiburan virtual anak mudapower of thor memunculkan resonansi baru dalam dunia interaktifstarlight princess disebut membawa pergeseran digital yang tidak terdugakajian kompleksitas mahjong ways membuka diskusi baru dunia virtualmenjadi objek observasi mahjong ways dalam tren digital nonlinearstruktur rtp modern strategi presisitiming scatter pengguna digital hariandata rtp akurat hasil terukurdiversifikasi nominal pemain digitalevaluasi platform digital strategi amanpola permainan adaptifritme strategi putaran cepatrtp live sistem adaptif observasi stabilserver digital momentum permainan terarahstrategi analisis return 38 jutamahjong modern pendekatan konseptualmanajemen data harian 28 jutarng wild scatter stabilsistem digital interaktif momentum stabilsistem permainan interaktif komunitas digitalstatistik pergerakan hasil konsistenstrategi rekonstruksi bermain balanceevaluasi rtp modern struktur dinamisfenomena digital pola harian stabilkonstruksi data interaktif presisianalisis pola dalam pengambilan keputusananalisis pola dinamis dan kompleksobservasi data strategi bermain terukurpengalaman main digitalpengaruh jam bermain performa pemainpengaruh perangkat terhadap pola bermainpola bermain malam stabilitas konsistensistrategi adaptif perubahan ritme permainanstrategi pembacaan pola permainan digitalteknik analisis stabilitas keputusankajian neurodinamis mahjong ways dalam ledakan interaksi virtual moderngates of olympus memunculkan anomali digital pada komunitas hiburan malamsweet bonanza dikaitkan dengan pergeseran ritme psikososial generasi onlineanalisis metakognitif starlight princess dalam perilaku virtual anak mudabounty showdown menjadi sorotan dalam simulasi pola acak moderngates of gatot kaca memicu diskursus baru tentang sistem interaktifpencerahan psikodigital sugar rush pada fenomena komunitas virtual aktifmahjong ways disebut membentuk resonansi baru dunia hiburan interaktifpemetaan kuantum perilaku gates of olympus mulai dibahas komunitas digitalstarlight princess memunculkan dinamika baru dalam aktivitas virtual malam

Alumni Heboh di Dies Natalis: Salah Tanggal, Suasana Jadi Ambyar!

Alumni Heboh di Dies Natalis: Salah Tanggal, Suasana Jadi Ambyar!
SHARE

Oleh: Dr. KRMT Roy Suryo, M.Kes

Jumat kemarin, 17 Oktober 2025 untuk kesekian kalinya publik Indonesia mau coba diperdaya dengan sebuah (sandiwara) peristiwa yang sangat lucu. Saking lucunya sampai-sampai Dagelan Legendaris kelas Srimulat-pun kalah lucu dengan skenario yang dipertontonkan itu. Alhamdulillah masyarakat yang diwakili oleh Netizen +62 sudah terbiasa cerdas untuk tidak percaya kekonyolan tersebut. Peristiwa yang maunya disebut “Dies Natalis” Fakultas Kehutanan Universitas Gadjah Mada (FKT-UGM) ke-62 (enam puluh dua) itupun sangat terasa janggal dalam skala kewarasan, karena tidak dilaksanakan pada hari-H sebagaimana lazimnya sebuah acara Dies Natalis suatu Kampus yang seharusnya tepat di tanggal dan bulan pendirian atau peresmian Kampus tersebut.

Sebagaimana diketahui, istilah ini berasal dari bahasa Latin, di mana “Dies” berarti “hari” dan “Natalis” berarti “kelahiran”. Dalam laman resmi fkt.ugm.ac.id tertulis Sejarah dan Perkembangan FKT-UGM yang dimulai saat tahun ajaran 1951/52, diselenggarakan Rapat Senat Terbuka yang dipimpin oleh Rektor UGM pertama saat itu, Prof.Dr. Sardjito. Saat itu dideklarasikan secara resmi Bagian Kehutanan pada Fakultas Pertanian (FPT) UGM dan sejak itu nama FPT-UGM berubah menjadi Fakultas Pertanian dan Kehutanan UGM. Bagian Kehutanan dibina oleh ahli-ahli kehutanan Belanda, antara lain Prof.Ir.PKM. Steuf, Prof.Ir. C.Gartner, Prof.Ir. EHP. Juta, Prof.Ir. F.Versteegh, Prof.Ir. AH .Verkuyl dan Dipl.Ing. Hollerworger.

Perkembangan selanjutnya, melalui Surat Keputusan Menteri Perguruan Tinggi dan Ilmu Pengetahuan No. 99 tahun 1963 tertanggal 24 Agustus 1963 berlaku terhitung mulai tanggal 17 Agustus 1963 FPT dan FKT UGM terpisah menjadi tiga fakultas, yaitu FPT, Fakultas Teknologi Pertanian (FTP) dan FKT. Dengan demikian, FKT-UGM secara resmi dinyatakan berdiri pada tanggal 17 Agustus 1963. Dekan pertama FKT-UGM adalah Prof.Ir. Soedarwono Hardjosoediro.

Baca Juga  Polri Amankan Lima Bom Aktif dan Tangkap 13 Terduga Teroris di Jakarta-Makassar-NTB, Pasca Bom Makassar

Tanggal 17/08/1963 inilah yang selanjutnya ditetapkan sebagai Hari Lahir FKT-UGM dan tiap tahun diselenggarakan acara “Dies Natalis” setiap tanggal 17 Agustus untuk memperingati kelahiran FKT-UGM. Namun karena alasan bertepatan dengan Peringatan Hari Proklamasi Kemerdekaan, Peringatan Dies Natalis FKT-UGM memang biasa diselenggarakan mundur beberapa hari kebelakang, menjadi 18 sampai 24 Agustus setiap tahunnya, menyesuaikan situasi dan kondisi hingga sekarang, namun tidak lazim lebih lama, apalagi diatas sebulan.

FKT-UGM pada awalnya memiliki tiga bagian, yaitu Bagian Ekonomi Perusahaan Hutan, Bagian Silvikultur dan Bagian Teknologi Kehutanan. Pada tahun 1980 mulai dikembangkan satu bagian baru, yaitu Bagian Konservasi Sumberdaya Hutan. Dua dari tiga bagian yang sudah ada mengalami perubahan nama, yaitu Bagian Ekonomi Perusahaan Hutan menjadi Bagian Manajemen Hutan, Bagian Silvikultur menjadi Bagian Pembinaan Hutan dan terakhir berubah menjadi Bagian Budidaya Hutan. Uniknya dari kelahirannya sampai sekarang, tidak pernah ada nama Jurusan “Teknologi Kayu” yang pernah disebut-sebut oleh JkW saat acara di FKT-UGM tahun 2017 silam, dimana tampak sekali kebohongannya atau minimal ketidaktahuannya akan sejarah internal FKT-UGM.

Selain soal “salah tanggal” Dies Natalis FKT-UGM yang sangat krusial fatalistik kesalahannya diatas, ada juga yang perlu ditegaskan dan diluruskan lagi dalam artikel ini, yakni definisi kata “Alumni” (yang merupakan bentuk jamak dari kata “Alumnus” untuk laki-laki dan “Alumna” untuk wanita). Sebenarnya menurut referensi Wikipedia yang diakses dari American Heritage Dictionary of the English Language: Fourth Edition tahun 2000, kata “alumni” seharusnya adalah lulusan sebuah sekolah, perguruan tinggi, atau universitas.

Baca Juga  Fariz RM Kembali Ditangkap Terkait Dugaan Penyalahgunaan Narkoba

Namun anehnya memang dalam AD-ART Kagama (Keluarga Alumni Universitas Gadjah Mada) yang diubah dalam Munas ke XII-nya yang dimulai tanggal 8 November 2014 melalui Keputusan nomor 02/KPTS/PP‑Kagama/2014 tertanggal 11 Desember 2014, Definisi “alumni” di UGM kini tidak lagi harus mereka yang sudah lulus dan punya ijazah Asli, namun cukup mereka yang pernah terdaftar sebagai mahasiswa UGM saja. Hal ini secara detail tercantum dalam Pasal 9 AD‑ART Kagama yang telah diubah tahun 2014, saat JkW menjadi Presiden saat itu (ini jelas menunjukkan adanya Relasi Kuasa yang terjadi dalam perubahan tersebut).

Selain dua hal yang sangat krusial diatas, sebenarnya masih banyak hal yang membagongkan lainnya. Diantaranya adalah adegan sangat lucu saat dilaksanakan “Salam Lestari” dan “Salam UGM” yang tampak sangat canggung (baca: tidak bisa) dilakukan oleh JkW yang mungkin tidak sempat dibreifing sebelumnya oleh sutradara acara dagelan tersebut, sehingga dia salah total dalam memperagakan kedua salam yang seharusnya sudah menjadi kebiasaan sehari-hari seorang yang mengaku Alumni apalagi Rimbawan lulusan UGM, karena khususnya “Salam UGM” terebut sangat Viral saat diselenggarakan Lomba Pose khas UGM dengan Frmasi jari, Gerakan Tangan dan Gerakan Tubuh pada tanggal 20 Agustus sampai 31 Oktober 2024.

Baca Juga  Diskusi Ilmiah Sejarah Pacitan: Menggali Misteri dan Literasi Sejarah dari Zaman Purba hingga Abad ke-21

Belum lagi banyaknya Netizen +62 yang mencurigai sosok yang hadir dalam acara dagelan tersebut adalah sosok Kw alias bukan yang original biasanya dengan melihat Tinggi tubuh yang jauh lebih pendek (tidak sejangkung biasanya), hilangnya tompel khas di wajahnya, hingga ngacirnya dia saat ditanya wartawan soal pertanggungjawaban kasus KCIC (Kereta Cepat Indonesia China) “Whoosh” yang berhutang ratusan Trilyun dan mau dibebankan kepada APBN, untung MenKeu Purbaya menolaknya. Khusus soal KCIC Whoosh ini memang sudah sejak lama saya menyebutnya dengan KECEBONG alias KEreta CEpat BOhoNG-bohongan.

Kesimpulannya, mau dilakukan ratusan kali Reuni-reunian atau Dies-diesan (apalagi tanggalnya salah, sesuatu yang sangat tidak lazim bagi sebuah Institusi resmi), tetap tidak akan mengubah persepsi masyarakat Indonesia yang Alhamdulillah makin mengerti soal kasus Ijazah Palsu. Apalagi kini skor sudah 3-0 setelah KPU, KPUD-DKI dan KPUD-Solo memberikan Salinan Ijazah yang selama ini disembunyikan yang sudah diteliti secara ilmiah 99,9% Palsu sebagaimana temuat detail dalam buku “Jokowi’s White Paper”. Mau apalagi? Segera #AdiliJkW dan #MakzulkanFufufafa …

)* Dr. KRMT Roy Suryo, M.Kes – Pemerhati Telematika, Multimedia, AI dan OCB Independen – Jakarta, Sabtu 18 Oktober 2025