kilas sepak bolaindokulinerbeautyniquejawara beritawellnesiahubastralythickuliner viralatletic zone hubzoonestifysorotan hari iniSudut LapanganCombatpediaTinta BeritaKuliner HariankuLuxurious BakingLacak Jejak SejarahBerita KecelakaanInformasi Harga SahamUpdate Seputar Berita PenipuanInformasi Seputar Harga EmasBerita Kecelakaan TerkiniBerita PenipuanInformasi Tentang Emasharga emas realtimeHarga Semen IndonesiaInformasi Kenaikan Harga EmasHarga SemenBerita Seputar EsportBerita Seputar KacaFashion IndonesiaBerita Harian SejatiUpdate Berita TerpercayaBerita Utama TerupdateSeklas Kabar BeritaInformasi Berita Bola TerkiniInformasi Berita CepatBerita Terbaru TerpopulerBerita Harian CepatSeputar Berita BolaPacu BeritaUpdate TeknoRanah AutoRumpi TetanggaMega Otomotifdunia faunaJelajah FaunaTatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena Fashionprediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroCipta WacanaAkademi Keperawatan Yayasan UKIJurnal Keperawatan YUKISekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Surabayasensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138Round Rock JournalbociljpBiobaeckereiBornheimerBukemersanacokyakisirTrans To FindBrivifybudaya dan alam sulawesi baratprabangkara newsyourbestiebimahokibima88bima88BIMAHOKIbimahokibimahokibimahokibima88basic4d login situs resmiKiyo4dkiyo4dstatistik modern rtp akuratsimulasi numerik ritme simbolsimulasi algoritmik probabilitaspola aktivitas harian datapendekatan komputasional pola permainanpemodelan adaptif putaran berkelanjutanpemetaan bonus analitikobservasi sistem interaktifmekanisme digital rtpinterpretasi variabel digitalobservasi data untuk membaca ritme harianeksplorasi variabel digital objektifpemodelan dinamis strategi berbasis observasianalisis kuantitatif efisiensi strategi parlaykerangka analitis untuk strategi parlaypemetaan statistik pertandingan dan variabel pentingobservasi rotasi digital berkalaarsitektur analitik bermain efisien terukuralgoritma prediktif strategi berbasis datariset adaptif sinkronisasi taktik digitalanalisis data untuk strategi bermainevaluasi ritme malam dan performa harianseleksi rasional untuk performa stabilmanajemen modal bertahap fondasi risikostrategi waktu adaptif modal terbataskombinasi odds untuk target harianpendekatan sistematis kombinasi odds efektifanalisis over under pertandingan objektifrotasi permainan adaptif dukung strategi strategi bermain dan pengambilan keputusanwawasan big data permainantips putaran malamsimulasi matematis perubahan simbolsimulasi dinamika sistempotensi kemenangan probabilitasperspektif baru ekosistem permainanpemetaan scatter data historisobservasi kuantitatif numerikeksplorasi rtp harianai hubungan parameterPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola Gacortren aktivitas penggunastudi perubahan dinamis rtpstrategi perubahan bermainstrategi hadiah stabilpenelitian statistik scatterkajian probabilitas modernevaluasi bonus intensitas bermaineksperimen data digitaldistribusi probabilitas temuananalisis konsistensi multiplieranalisis variansi timing operasionalobservasi dinamika aktivitaspendekatan analitik bonuspendekatan analitik perilaku interaktifrekayasa sistem modernriset digital perilakusimulasi matematis 29 jutastatistik bonus siklusstrategi pola rtp adaptifstrategi teknologi berkelanjutantransformasi platform digital modernanalisis komputasional interaktifbonus siklus putaranmodel analitik dinamika sistempanduan aktivitas dinamis objektifpanduan ekosistem digitalpendekatan empiris struktur timingsimulasi matematis potensisimulasi statistik frekuensi menarikevaluasi rtp adaptifanalisis variabel interaktifmodel analitik kuantitatifpanduan sistem observasi rtppemodelan bonus datapola analisis numerikstrategi data rtp adaptifstrategi interaksi penggunastrategi kanal digital berkelanjutanstrategi kerangka empiristelaah konsistensi pengamatananalisis faktor pendukungstrategi frekuensi bonussimulasi probabilistik simbol digitalsimulasi algoritme cerdasrekomendasi game penghasil saldoreferensi momentum aktivitaspendekatan numerik mekanisme interaktifpanduan dinamika permainaninvestigasi rtp statistikevaluasi big data mendalamanalisis rtp bonus 100jutamemahami rtp dan bonuspanduan frekuensi dinamispanduan perubahan ritme digitalpemodelan statistik variabel dinamisriset prediktif aktivitassimulasi matematis karakter simbolstrategi pengambilan keputusanstrategi pengaturan waktutiming aktivitas variabelalgoritmik dan ritme digitaldata dan model bertingkatkomparasi linear dan acaklogika komputasional dan formasi presisimahjong wins dan simbol adaptifmatematis dan struktur digitalprobabilistik dan susunan konsisten riset interaktif dan formasi adaptifsinkronisasi dan timing puncakstatistik dan repetisi strategistemuan empiris scatter hariananalisis aktivitas komprehensifeksplorasi mekanisme stokastikindikator rtp responsifmekanisme multiplier probabilistikstrategi mental konsistensistrategi pemetaan timingstrategi pengembangan komunitas datastrategi perilaku interaktiftelaah jejak digital rtpPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola Gacormanajemen modal awal strategi stabilstrategi bermain modern adaptifmomentum kompetisi global strategisevaluasi platform secara analitis objektifpemanfaatan rtp untuk pengambilan keputusanpendekatan mix parlay berbasis analisismanajemen modal berbasis statistik rasionalefisiensi strategi bermain sistematis terukurmodel parlay adaptif untuk performaanalisis transisi strategi berbasis datastatistik dan sistem transparandata historis dan variabel rtpdigital dan timing presisieksperimen numerik dan putaran baruempiris dan formasi adaptifmahjong wins dan mekanisme simbolmetode ilmiah dan strategi objektifpsikologis dan konsentrasi mentalriset terapan dan model komputasisimulasi strategis dan teori keputusanoptimalisasi ritme bermain strategi analisisrotasi adaptif dukung performa harianmanajemen modal bertahap untuk stabilitasmomentum kompetisi global peluang strategisefektivitas strategi dan keputusan rasionalkombinasi odds untuk target hariananalisis pertandingan strategi objektifevaluasi ritme bermain untuk konsistensiseleksi permainan rasional kurangi variabilitasstrategi bermain berbasis data rtpeksperimen bertahap dan putaran adaptifgates of olympus dan formasi adaptifkognitif dan sinkronisasi analisiskorelasi momentum dan timing efektifmodel data dan siklus terukurobservasi historis dan return optimalpsikologi dan isyarat visualsimulasi awal dan formasi dinamisvalidasi empiris dan strategi fleksibelvisualisasi data dan ritme digitaltips ritme interaksistrategi pemodelan probabilitassimulasi algoritmik stabilitasreview fitur frekuensi bonuspanduan game saldo rtpinterpretasi rtp untuk evaluasiformulasi big data adaptasievaluasi potensi raihaneksplorasi variabel numerikdinamika pola simbol terbarustrategi bertahap untuk performa datapendekatan parlay adaptif strategi modernmanajemen modal untuk pengambilan keputusanevaluasi strategi bermain secara rasionalanalisis preferensi platform penggunaanalisis mix parlay untuk optimalisasi peluangstudi strategi bermain adaptif modernmomentum kompetisi global peluang strategispemanfaatan rtp untuk strategi databatas modal untuk stabilitas performaeksaminasi data historis modern eksplorasi big data berkelanjutanevaluasi efisiensi pengambilan keputusankorelasi variabel numerikobservasi aktivitas digitalpanduan evaluasi terukurpemodelan adaptasi sistemsimulasi probabilitas simbolstrategi konsistensi responsstrategi timing bermainPenelitian Terbaru Mengungkap Cara Otak Menghadapi Pola Digital Yang DinamisStudi Psikologi Menjelaskan Mengapa Manusia Menyukai Tantangan Interaktif ModernKajian Akademik Menemukan Hubungan Antara Konsistensi Dan Keputusan DigitalAnalisis Ilmiah Mengungkap Peran Kesabaran Dalam Menghadapi Tantangan VirtualPenelitian Kognitif Menyoroti Mekanisme Berpikir Di Balik Aktivitas Interaktif ModernStudi Perilaku Mengungkap Bagaimana Pengalaman Digital Membentuk Cara Berpikir PositifKajian Psikologi Modern Menjelaskan Pentingnya Adaptasi Di Era Teknologi InteraktifPenelitian Neurokognitif Mengungkap Faktor Yang Mendorong Fokus Dan Ketekunan ManusiaAnalisis Akademik Menemukan Fenomena Baru Dalam Proses Pengambilan Keputusan DigitalStudi Ilmiah Mengungkap Alasan Rasa Ingin Tahu Menjadi Kunci Perkembangan Manusia Modernanalisis strategi statistik modernevaluasi numerik keterlibatanfrekuensi bonus mendadakkajian perilaku penggunakarakteristik gim partisipasi komunitaspendekatan saintifik trenpenelitian interaksi probabilitasriset ritme hadiahstrategi pemodelan kuantitatiftelaah dinamika arenaalgoritmik adaptif dan data terukureksperimen siklus gratis dan bonusevaluasi mandiri dan strategi objektifgates of olympus dan sinkronisasi visualkajian empiris dan formasi berulangkebiasaan dan return terukurpengujian skala kecil dan rtp stabilsimulasi ritme harian dan timingsistem digital dan putaran efisienstudi komparatif dan momentum spesifikPenelitian Akademik Menemukan Cara Manusia Membangun Konsistensi Dalam Lingkungan DigitalStudi Psikologi Mengungkap Mengapa Tantangan Interaktif Meningkatkan Motivasi BelajarKajian Ilmiah Menjelaskan Hubungan Antara Fokus Pikiran Dan Adaptasi Teknologi ModernAnalisis Kognitif Menemukan Pola Baru Dalam Proses Pengambilan Keputusan Sehari HariPenelitian Perilaku Digital Mengungkap Faktor Yang Membentuk Kebiasaan Positif MasyarakatStudi Neuropsikologi Menjelaskan Mengapa Rasa Ingin Tahu Mempercepat Proses PembelajaranKajian Modern Menemukan Peran Ketekunan Dalam Menghadapi Perubahan Dunia DigitalAnalisis Ilmiah Mengungkap Bagaimana Pengalaman Membentuk Keputusan Yang Lebih BijaksanaPenelitian Psikologi Kognitif Menyoroti Pentingnya Adaptasi Dalam Era Informasi ModernStudi Akademik Menemukan Hubungan Antara Pola Berpikir Positif Dan Perkembangan Teknologieksperimen satu siklus dan returninfrastruktur digital dan koneksi stabilmahjong wins dan ritme putarannumerik dan ritme waktu adaptifobservasi sistematis dan formasi objektifperilaku komunitas dan timing presisiprediktif dan respons sistem digitalsimbol adaptasi dan korelasi repetitifstrategi pascapenyesuaian dan pola reaktifvalidasi eksperimental dan susunan dinamisanalisis dinamika bonusanalisis faktor bonusevaluasi statistik ritme permainanpanduan analisis temporalpanduan kajian berbasis datapotensi raih 20 jutarekonstruksi struktur visualriset formasi zigzagstrategi timing adaptifteori probabilistik digitalanalisis pola bertingkateksperimen prediktif ilmiaheksplorasi bonus progresif observasi komputasional potensipemodelan variabel responsifpenelitian simbol variatifriset probabilistik stabilitasstrategi momentum kuantitatifstudi pergeseran ritmetelaah rtp kontemporerstrategi adaptif stabilitas performa datapendekatan sistematis untuk konsistensi keputusanmanajemen modal rasional berkelanjutanevaluasi platform dan preferensi penggunamodel mix parlay adaptif optimalisasi peluangpengelolaan modal statistik untuk konsistensimomentum kompetisi global peluang strategispemanfaatan rtp untuk keputusan analisisstrategi bermain adaptif modernmetode sistematis untuk performa berkelanjutananalisis pola adaptifanalisis tren indikatoreksplorasi mekanisme virtualevaluasi komputasional potensikerangka pengamatan berkelanjutanpanduan ritme aktivitaspanduan timing empirispemodelan variabel responsifpenelitian bonus bertahaptelaah rtp modernstrategi bermain untuk performa konsistenpendekatan adaptif untuk keputusan bermainpemanfaatan rtp untuk evaluasi strategisanalisis preferensi platform pengguna modernpenetapan batas modal strategi bermainevaluasi peluang kompetisi globalmanajemen modal berbasis statistikstrategi bermain adaptif berbasis analisismodel parlay sistematis jangka panjangpendekatan adaptif untuk optimalisasi peluangPenelitian Ilmiah Mengungkap Alasan Game Modern Memikat Perhatian Banyak Kalangan DigitalStudi Psikologi Menjelaskan Mengapa Game Interaktif Membentuk Kebiasaan Berpikir Adaptif ModernKajian Akademik Menemukan Hubungan Game Digital Dengan Perkembangan Kognitif Manusia ModernAnalisis Neurokognitif Mengungkap Rahasia Game Interaktif Mendorong Fokus Berkelanjutan Manusia ModernPenelitian Modern Menyoroti Dinamika Psikologi Dalam Aktivitas Game Digital Adaptif BerkelanjutanKajian Ilmiah Mengungkap Fenomena Game Digital Mendorong Adaptasi Psikologis Masyarakat Kontemporer ModernPenelitian Neuropsikologi Menemukan Faktor Game Interaktif Memengaruhi Pola Berpikir Positif BerkelanjutanAnalisis Psikologi Mengungkap Hubungan Game Modern Dengan Ketahanan Mental Manusia AdaptifStudi Akademik Menemukan Perubahan Perilaku Melalui Pengalaman Game Digital Kompetitif Modern AdaptifKajian Kognitif Mengungkap Alasan Game Interaktif Menjadi Sarana Pembelajaran Efektif Manusia Moderntransisi strategi untuk stabilitas performapemanfaatan rtp untuk strategi modernpendekatan adaptif untuk pengambilan keputusanstrategi bermain adaptif modernmanajemen modal sistematis untuk konsistensianalisis preferensi platform pengguna digitalmomentum kompetisi global peluang strategisintegrasi statistik dan manajemen modalmodel parlay sistematis jangka panjangevaluasi strategi data untuk performa adaptifalgoritme bonus aktivitasinterpretasi frekuensi scatterobservasi statistik modernpanduan pergeseran momentum digitalpemetaan analitik datapemetaan numerik variansi simbolrekomendasi putaran rtpritme putaran harian presisisimulasi komputasional review permainanteknologi analitik permainanvalidasi rtp adaptifanalisis potensi pendapataneksplorasi struktur adaptifkerangka probabilistik rtp kontemporerpanduan timing dinamispemodelan numerik interaktifpendekatan analitik presisireview bonus progresifriset komputasional timing variabel timing respons aktivitas virtualstudi komputasional mesinstudi ekspektasi ritmepersepsi risiko virtualpendekatan numerik interpretasipenafsiran lebih akuratpanduan mekanisme bilangan acakobservasi aktivitas menuju 35 jutakajian probabilitas terapananalisis konsistensi algoritmaanalisis algoritma modernanalisis tren scattervolatilitas permainan stabiltren terbaru telaah kuantitatifstudi rtp momen optimalstrategi bermain efektifpendekatan probabilistik bonusobservasi perubahan kemenangankajian ritme bermainevaluasi numerik targeteksplorasi data bonusadaptasi bertahap dan performa konsistendisiplin siklus dan potensi kemenanganeksplorasi psikologis dan ritme dinamikagates of olympus dan ritme unikkajian empiris dan formasi bertahapperilaku komunitas dan jadwal terencanaritme harian dan momen optimalsimulasi adaptif dan probabilitastren digital dan momentum returnstatistik dan variabel tersembunyivalidasi momentum dan timing presisieksperimen kombinatif dan evaluasi objektifmahjong wins dan formasi digitalmatematis dan imbal hasilmodel berulang dan bonus optimalnumerik dan struktur berulangprobabilistik dan formasi acaksimulasi digital dan variabel adaptifsinkronisasi ritme dan rtp konsistenstrategi disiplin dan putaran terukurstrategi rtp adaptifanalisis strategi bermain teraraheksplorasi numerik dinamisevaluasi numerik rtpkajian probabilistik bonus digitalriset timing respons digitalstatistika timing perilakustrategi pemodelan analitikstrategi pola dinamisstrategi raih 127 juta

Cerpen Esai: Apa, Mengapa, Asal Mula, Genre Baru di Era Virus Corona ?

SHARE

Oleh: Denny JA

Prabangkaranews.com Jakarta – Satu era, tapi begitu banyak Bom Atom!

Inilah mungkin ekspresi yang tepat menggambarkan batin kolektif kita di era pandemik Virus Corona. Berkali-kali kita dikagetkan oleh berita. Di antara berita itu, ada yang mungkin baru sekali kita alami seumur hidup.

Sembahyang Jumat ditiadakan. Umroh distop. Bunyi adzan diubah. Bahkan mulai diperkenalkan lebaran online.

Ratusan meriam boleh dikerahkan. Ribuan teroris boleh disebar. Tapi mustahil ia bisa memaksa Umat Islam untuk tiga kali berturut-turut tidak sholat Jumat di Mesjid.

Tapi Virus Corona bisa memaksa itu.

Muncul pula dentuman lain. Dunia akan mengalami krisis paling buruk sejak perang dunia kedua. Ekonomi aneka negara tumbuh minus. PHK dimana-mana. Social distancing. Work From Home. Pembatasan Sosial Berskala Besar. Apa pula ini?

Belum selesai reda, terdengar pula letupan berbeda. Tiga ratus orang dikarantina di Mesjid. Mayat penderita Corona ditolak warga. Kantung plastik jenazah dibuka keluarga. Mayat penderita corona dipeluk, dicium. Seratus dokter wafat terpapar Virus Corona.

Wow! Terlalu banyak bom atom. Media berhasil merekam peristiwa itu sesuai dengan kaidah apa, siapa, dimana, mengapa, bagaimana?

Tapi bagaimana suara batin mereka yang menjadi korban? Bagaimana jeritan luka itu. Ini drama batin yang terlalu dalam untuk dilupakan. Namun jurnalisme biasa memang tidak dipersiapkan berimajinasi dengan dunia batin.

Kondisi inilah yang kemudian melahirkan cerpen (cerita pendek – red) esai. Kisah sebenarnya ini perlu direkam. Namun cerpen esai hadir khusus mengangkat dan menambahkan imajinasi sisi batin. Cerpen esai dengan sendirinya berbeda dengan jurnalisme biasa.

Sisi batin itu agar lebih menyentuh bolehlah didramatisasi. Tokoh, karakter dan tempat agar lebih mengejutkan bisa diubah. Suasana pendukung tak apa diimajinasikan.

Yang penting cerpen esai menyulap peristiwa sebenarnya untuk menghasilkan bacaan yang lebih menyentuh. Yang lebih mengajak merenung. Yang lebih menggugah. Yang lebih menggerakkan!

-000-

Sayapun bereksprimen menuliskan cerpen esai itu. Dalam waktu seminggu lahir enam cerpen esai. Begitu intensnya saya mendalami aneka bom atom peristiwa. Seolah inspirasi turun dari langit menggerakkan saya.

Lahirlah itu dramatisasi, kisah nyata yang difiksikan. Dalam cerpen berjudul: “Kak, Saya Di Karantina di Mesjid,” kisah itu berinduk dari berita 300 jemaah dikarantina di Mesjid Kebon Jeruk.

Cerpen esai saya menceritakan kisah Jemaah Tabligh yang membuat acara. Betapa tokohnya menyerukan: “Jangan takut berkumpul di Mesjid walau diserang Virus Corona. Jika gara-gara Virus Corona kita mati di mesjid, maka mesjid adalah sebaik-baiknya tempat untuk mati.”

Baca Juga  Peran Penting Pers dalam Penanganan Pandemi Covid-19; Ubah Perilaku Masyarakat

Di banyak negara, Jemaah Tabligh ini menjadi medium penular. Disamping mereka tetap berkumpul, merekapun makan bersama dalam satu nampan besar. Penularan virus mudah sekali.

Mereka gencar diberitakan, dan kemudian diamankan, di India, Malaysia, Pakistan, Bangladesh, Filipina.

Semua fakta ini masuk dalam cerpen esai saya. Itu fakta yang sangat menarik.

Namun saya menghadirkan pula suasana batin yang tak ada di semua berita. Suasana batin itu adalah fiksi, imajinasi, dan karangan saya sendiri.

Dalam cerpen esai memang sudah dijelaskan kisah ini fiksi belaka.

Maka saya karang tokoh bernama Eko yang berada dalam mesjid itu. Saya ceritakan perjalanan batinnya hingga ia masuk ke dalam Jemaah Tabligh.

Ia awalnya seorang sekuler dan liberal belaka. Belahan jiwanya wafat. “Love of My Life”-nya tiada. Ia terguncang dalam kehidupan malam. Namun segera pula ia berbalik menjadi the true believer sebuah keyakinan.

Saya kisahkan pula kedekatannya dengan sang kakak. Dan betapa sang kakak yang dulu dianggap Eko superhero, di era pandemik ini tak berdaya.

Di tengah malam, putus asa sang kakak. Berharap tapi ia tanpa kuasa.

Pada cerpen esai itu berkumpulah fakta dan fiksi. Fakta itu dapat dilihat sumbernya di catatan kaki. Dalam cerpen esai fungsi catatan kaki sangat sentral sebagai pokok cerita.

Namun, tokoh, plot, percakapan dalam cerpen esai itu sepenuhnya fiksi. Dengan menghadirkan fiksi, penulis bebas berimajinasi seluas langit biru. Bebas pula pengarang menambahkan bumbu agar berita itu lebih menyentuh.

Pola yang sama saya ulangi dalam lima cerpen esai saya lainnya.

-000-

Sudah diduga, pola penulisan cerpen esai ini segera menarik penulis lainnya. Kini para penulis, cerpenis, penyair dari Aceh hingga Papua, juga negara tetangga bergerak. Bersama mereka ingin merekam suara batin era Virus Corona dalam cerpen esai.

Kumpulan cerpen esai mereka segera rampung dan dibukukan.

Seorang pembuat film bahkan siap memfilmkan kisah dalam cerpen esai itu.

Ada pula yang sedia membuat lomba cerpen esai di Asia Tenggara. Komunitas Citizen Jurnalism (PPWI – red) lebih cepat lagi. Mereka ingin membuat lomba merekam suka dan duka bulan Ramadhan di era Virus Corona. Mereka menginginkan lomba itu dituliskan dalam cerpen esai.

Baca Juga  Kemendikbudristek meluncurkan Kurikulum Merdeka Upaya Mengatasi Krisis Pembelajaran

Muncullah kebutuhan yang lebih tinggi: Panduan Cerpen Esai. Apa itu cerpen esai? Apa bedanya dengan cerpen biasa? Apa yang harus ada dalam cerpen esai? Apa yang IN dan apa yang OUT? Mengapa kita memerlukan cerpen esai pula?

Karena enam cerpen esai sudah saya tulis, dan keenam itu ingin dijadikan rujukan, maka saya merumuskan lima ciri cerpen esai itu.

Pertama: cerpen esai adalah fiksi dari kisah nyata. Ibu kandungnya adalah peristiwa yang benar-benar terjadi. Ia bukan semata rekaan. Tapi peristiwa itu nyata, walau kemudian ia difiksikan.

Dengan sendirinya cerpen esai berbeda dengan jurnalisme yang tak boleh ada fiksi. Cerpen esai juga berbeda dengan cerpen biasa yang bisa menulis hayalan apa saja tanpa harus merujuk kisah nyata.

Cerpen esai, sebagaimana puisi esai, adalah gabungan fakta dan fiksi.

Kedua: dalam cerpen esai, fungsi catatan kaki sangat sentral. Tak ada catatan kaki maka tak ada cerpen esai.

Catatan kaki itu wakil dari kisah nyata yang akan difiksikan. Catatan kaki bukan hanya penambah informasi atau penjelas kata yang kabur. Catatan kaki itu ibu dari kisah cerpen esai.

Tentu tak semua catatan kaki cerpen esai seperti itu. Dalam beberapa catatan kaki, ada pula fungsi sebagai penambah informasi. Namun minimal ada satu catatan kaki di sana yang menjadi pokok cerita.

Ketiga: Cerpen Esai adalah gabungan cerpen dan esai. Ia cerpen yang bercita rasa esai. Juga esai yang bercita rasa cerpen.

Cerpen dalam arti, ia fiksi. Sedang esai di sini bukan esai dalam pengertian umum, tapi esai berjenis makalah akademik. Ia esai yang dituliskan berdasarkan riset. Sumber informasinya harus valid. Sumber informasi itu yang dijadikan catatan kaki.

Keempat: sama dengan cerpen biasa, panjang cerita ini sekitar 1000- 2500 kata, atau 6000- 10.000 karakter. Batasan ini longgar saja. Semata agar ia tak terlalu pendek untuk membuat drama. Dan tak perlu terlalu panjang pula karena yang ingin dikisahkan satu kesan saja.

Cerpen berbeda dengan novel.

Dalam satu cerpen esai, jika patokannya enam cerpen esai saya, hadir 5-10 catatan kaki.

Kelima: menggunakan bahasa yang mudah dimengerti dan komunikatif. Cerpen esai ini ingin ikut membawa sastra semakin dimengeri khalayak luas.

Baca Juga  Target Investasi 2020 Capai 51 % Sebesar 1.200 Triliun

Ujar Albert Einstein, untuk tahu seberapa gagasanmu komunikatif, ceritakan gagasan itu ke anak SD. Lalu minta anak SD itu menceritakan gagasan itu ke temannya yang anak SD juga. Jika mereka mengerti, dirimu sudah menggunakan bahasa yang komunikatif.

Cerpen esai, sebagaimana puisi esai, juga mempunyai paham bahasa itu: semakin mudah dimengerti orang awam, Ia semakin baik. Semakin gelap dan rumit bahasanya, semakin ia gagal.

Inilah lima prinsip dalam satu kesatuan cara bertutur yang disebut cerpen esai.

Lalu apakah cerpen esai ini mahluk yang berbeda dari cerpen sebelumnya? Cerpen esai adalah bagian dari dunia cerpen. Sebagaimana Ikan Koi adalah bagian dari dunia ikan pada umumnya.

Namun cerpen esai memiliki karakternya sendiri, sebagaimana Ikan Koi juga memiliki karakternya sendiri. Apa karakter cerpen esai? Karakternya adalah gabungan lima ciri di atas dalam satu kesatuan.

-000-

Apakah cerpen esai ini berguna? Apakah cerpen esai ini genre baru? Apakah cerpen esai ini orisinal?

Menjawab hal itu saya serahkan sepenuhnya kepada perdebatan publik. Silahkan saja mereka bertekak-tekuk dengan teori, mengutip ini dan itu, dari malam sampai pagi.

Tentu saja inovasi sehebat apapun dalam sejarah tak ada yang sama sekali baru. Tak ada yang menciptakan apapun dari kekosongan.

Tapi lima prinsip di atas, dan diberi nama cerpen esai, lalu meluas digunakan puluhan penulis lain, menjadi format lomba, itu nampaknya baru.

Cerpen esai tak ada ambisi lain kecuali memberi pilhan tambahan cara bertutur.

Di era pandemik Virus Corona, cerpen esai mendapatkan momentum. Begitu banyak drama, begitu banyak kisah sebenarnya yang bisa difiksikan agar lebih menjadi bahan renungan.

Era pandemik virus corona akan dikenang karena banyak hal. Salah satunya, ia menjadi samudera inspirasi bagi begitu banyak cerpen esai.

Tahun 2012, saya menerbitkan buku puisi esai berjudul Atas Nama Cinta. Kini sudah terbit sekitar 100 buku puisi esai ditulis oleh ratusan penulis dari Aceh hingga Papua, dari Negara Asia Tenggara hingga Australia.

Tahun 2020, segera saya terbitkan kumpulan cerpen esai, berjudul kebalikannya: Atas Nama Derita. Melihat gelagat awal, cerpen esai agaknya juga akan menggeliat mengikuti “keponakannya”: puisi esai. (*)

April 2020