kilas sepak bolaindokulinerbeautyniquejawara beritawellnesiahubastralythickuliner viralatletic zone hubzoonestifysorotan hari iniSudut LapanganCombatpediaTinta BeritaKuliner HariankuLuxurious BakingLacak Jejak SejarahBerita KecelakaanInformasi Harga SahamUpdate Seputar Berita PenipuanInformasi Seputar Harga EmasBerita Kecelakaan TerkiniBerita PenipuanInformasi Tentang Emasharga emas realtimeHarga Semen IndonesiaInformasi Kenaikan Harga EmasHarga SemenBerita Seputar EsportBerita Seputar KacaFashion IndonesiaBerita Harian SejatiUpdate Berita TerpercayaBerita Utama TerupdateSeklas Kabar BeritaInformasi Berita Bola TerkiniInformasi Berita CepatBerita Terbaru TerpopulerBerita Harian CepatSeputar Berita BolaPacu BeritaUpdate TeknoRanah AutoRumpi TetanggaMega Otomotifdunia faunaJelajah FaunaTatoo Art IndonesiaLoves Diet SehatSkena Fashionprediksi master hari iniUnited GamingFundacion RapalaFakta SehariTren HarapanGadgetkanGosipliciousiNewsComplexiNewsFootballPollux TierFoomer OfficialCommon SightJurnal TempoRuang MistisiNews CombatOhana MagazineLove Food Ready MealsPetite PaulinaBeauty RivalSpecialty Network SllcFilm Terbaru Penuh Pesan MoralMovie AutoAlmansorsMayumioteroCipta WacanaAkademi Keperawatan Yayasan UKIJurnal Keperawatan YUKISekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Indonesia Surabayasensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138sensa138Round Rock JournalbociljpBiobaeckereiBornheimerBukemersanacokyakisirTrans To FindBrivifybudaya dan alam sulawesi baratprabangkara newsyourbestiebimahokibima88bima88BIMAHOKIbimahokibimahokibimahokibima88basic4d login situs resmiKiyo4dkiyo4ddinamika algoritmik dan peluang freespindistribusi kuantitatif dan siklus berulangevaluasi sistemik dan sebaran datafrekuensi rng dan momentum bonusperubahan irama sistem dan responsperubahan rtp live dan timing bermainprobabilitas modern dan pemodelan matematisstatistik adaptif dan intensitas putaransweet bonanza dan probabilitas adaptifvariasi dinamis dan pola transisiPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola Gacoranalisis permainan untuk konsistensi performarotasi adaptif strategi modernmanajemen modal rasional dan efektifpendekatan sistematis untuk stabilitas performaanalisis over under dinamika pertandinganstrategi efisien evaluasi dan adaptasimomentum kompetisi global peluang strategispemanfaatan rtp untuk strategi rasionalevaluasi waktu bermain dan konsistensianalisis odds untuk strategi jangka panjangfondasi konsistensi performa jangka panjangmomentum kompetisi global strategi modern analisis over under pertandingan objektifoptimalisasi modal terbatas secara strategisrotasi permainan untuk efektivitas keputusanpendekatan terukur pengambilan keputusan datamanajemen modal adaptif untuk stabilitaspemanfaatan rtp untuk strategi modernanalisis waktu bermain untuk performapendekatan probabilistik yang sistematisPenelitian Ilmiah Menemukan Mekanisme Psikologis Dalam Adaptasi Perilaku Digital Modern Berkelanjutan AdaptifStudi Neurokognitif Mengungkap Evolusi Pengambilan Keputusan Pada Aktivitas Virtual Kompetitif Modern BerkelanjutanAnalisis Psikologi Modern Menjelaskan Fleksibilitas Berpikir Dalam Lingkungan Digital Interaktif Global AdaptifKajian Ilmiah Menemukan Hubungan Atensi Dengan Respons Strategis Pada Aktivitas Digital ModernPenelitian Akademik Mengungkap Dinamika Kognitif Melalui Pengalaman Virtual Interaktif Berbasis Kompetisi AdaptifKajian Akademik Mengungkap Dinamika Psikologi Manusia Dalam Aktivitas Digital Berkelanjutan Kompetitif ModernPenelitian Kognitif Menjelaskan Transformasi Strategi Melalui Pengalaman Virtual Interaktif Adaptif Berkelanjutan ModernStudi Modern Mengungkap Mekanisme Atensi Pada Lingkungan Digital Kompetitif Berbasis Pengalaman Adaptif GlobalAnalisis Neurokognitif Menemukan Evolusi Perilaku Dalam Aktivitas Digital Interaktif Modern Berkelanjutan AdaptifKajian Ilmiah Mengungkap Pola Respons Manusia Pada Ekosistem Virtual Kompetitif Adaptif Modern Berkelanjutananalisis performa jangka panjangoptimalisasi odds dengan pendekatan probabilistikanalisis ritme waktu strategi adaptifrtp fondasi keputusan berbasis dataevaluasi over under untuk intensitasefektivitas strategi bermain analisis berkelanjutanevaluasi peluang strategis globalrotasi adaptif untuk konsistensi keputusanmanajemen modal untuk stabilitas performastrategi terukur dan adaptifanalisis prediktif komputasiarsitektur data rtp adaptifbonus dan siklus putaranmekanisme algoritma andalmodel statistik ritme simbolpendekatan analitik interaksi digitalplatform digital modernrekayasa numerik analisisstrategi adaptif efisienstrategi simulasi matematisadaptasi dinamis dan perubahan parameteralgoritma dan grid acakestetika visual dan variasi returnfortune tiger dan pembacaan simbol adaptiflonjakan rtp dan bonus adaptifputaran efisien dan pola historisrasionalisasi fleksibel dan pengamatan sistematisstruktur timing dan pergeseran peluangtransformasi digital dan interpretasi datavolatilitas digital dan analisis statistikanalisis performa jangka panjangevaluasi ritme bermain strategispemanfaatan rtp untuk keputusan datamanajemen modal adaptif untuk stabilitas performaanalisis over under dinamika pertandinganoptimalisasi odds dengan pendekatan probabilistikstrategi adaptif untuk konsistensi performaevaluasi peluang strategis globalmanajemen modal dan keputusan rasionalrotasi momentum untuk strategi bermainanalisis kuantitatif dan variasi hasildinamika algoritma adaptifdinamika arsitektur berkelanjutanketidakseimbangan algoritmik dan distribusiobservasi empiris dan evaluasi jangka panjangperilaku pengguna dan pengelolaan wakturitme operasional dan sistem adaptifstabilitas mekanisme dan statistik modern timing berbasis data dan keputusantransformasi sistem acak dan probabilitasmanajemen risiko numerikpanduan struktur timing operasionalreview arsitektur digitalsimulasi matematis raih 38jutasimulasi statistik ritme simbolstrategi analitik responsifstrategi bonus empirisstrategi rtp responsifstudi komputasional pola aktivitasevaluasi struktur interaksi digitalalgoritma modern dan ritme interaksianalisis rtp dan siklus putarananalitik probabilitas dan timing aktivitasdinamika perilaku interaktif berbasis dataekonomi interaktif dan tren harianeksplorasi data rtp dan kajian kuantitatifkajian numerik dan peninjauan variabelmahjong ways dan model probabilistikprobabilistik frekuensi hadiah dan siklus spintiming dan insentif berbasis statistikfakta terbaru dan timing tepatfortune tiger dan pembacaan simbolinvestigasi rtp adaptif dan evaluasi variabelobservasi empiris dan pendekatan sistematispendekatan statistik presisi tinggiperubahan tren bonus dan probabilitasputaran adaptif dan data historisstruktur pola historis dan interpretasi variabeltransformasi teori menuju praktik analitikeksperimen lapangan dan rtp stabilmodel prediktif trenstudi korelasi antarvariabelstrategi metode empirisstrategi berbasis data presisipanduan pemantauan terstrukturobservasi terencana antarvariabelkajian statistik lanjutanevaluasi evolusi aktivitasanalisis teknik efisienanalisis potensi raihananalisis probabilistik bonuskajian komputasional rtp digitalkerangka analitik rtp adaptifmodel statistik ritme simbolobservasi kuantitatif terukurpanduan transformasi interaksi digitalpendekatan empiris perilaku aktivitasrekayasa algoritmik timingsimulasi matematis potensi 28jutastudi dinamika teknologistrategi transformasi simbolstrategi pemantauan terstrukturstrategi kerangka rasionalriset kuantitatif observasipotensi raihan probabilistikpenelusuran data aktivitas digitalpanduan verifikasi bertahappanduan langkah efektifmodel probabilistik symbolanalisis korelasi performaPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola Gacorbonus dan pendekatan probabilistikdata analitik dan variabel digitaldeteksi historis dan indikator keberhasilaneksperimen komunitas dan pola gandaobservasi terstruktur dan evaluasi timingputaran efisien dan strategi analitisreputasi siber dan pola konsistenstarlight princess dan pembacaan simbolteknologi kontemporer dan rtp adaptifvalidasi rtp dan bukti empirisanalisis bonus siklus putarankajian probabilistik rtp observasi transformasi teknologipendekatan statistik ritme simbolsimulasi matematis potensistrategi dinamika interaksistrategi pembacaan variabelstrategi platform interaktifstrategi struktur timing operasionalstudi komputasional rtp kuantitatifstrategi timing aktivitas digitalsimulasi permainan modernpola interaksi digital terukurpendekatan probabilistik simbolpanduan momentum bermainobservasi frekuensi scatterinvestigasi rtp presisievaluasi big data bonusanalisis pergeseran momentumanalisis kuantitatif simulasivisualisasi variabel adaptifstrategi pola volatilitassintesis big data bonussimulasi probabilistik putaran modernpengamatan statistik potensipanduan dinamika digital rtppanduan stabilitas aktivitasinvestigasi perubahan aktivitas hariandata mining sistem digitalevaluasi temporal permainantelaah algoritmik dan variabel interaktifanalisis komputasional dan pendekatan numerikanalisis timing bonusdinamika pemain dan perilaku adaptifekosistem digital dan teknologi modernmahjong ways dan ritme simbolobservasi media virtual dan pola aktivitaspertumbuhan platform digitalperubahan rtp live dan ritme dinamisstudi rtp dan frekuensi putaranPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola Gacorarsitektur data modernderivasi kuantitatif variabel dinamisevaluasi struktur operasionalobservasi hubungan bonuspanduan perilaku interaktifpendekatan komputasional pola aktivitasproyeksi perubahan aktivitassimulasi matematis potensisimulasi probabilistik simboltransformasi ekosistem digitalarsitektur komputasi real timeobservasi frekuensi aktivitaspanduan menafsirkan rtp adaptifpola adaptif sesi berkelanjutansimulasi probabilistik simbolstrategi bonus siklus putaranstrategi evaluasi numerikstrategi interaksi digital sistematisstruktur aktivitas terukurvisualisasi data penggunartp untuk strategi berbasis datapengelolaan modal dengan keputusan sistematisevaluasi waktu bermain performa harianpendekatan probabilistik kombinasi odds rasionalanalisis peluang berbasis strategipemilihan permainan adaptif untuk stabilitasevaluasi over under dinamika pertandinganstrategi terukur untuk keputusan efektifmanajemen modal demi performa berkelanjutanrotasi permainan adaptif dukung momentumrotasi adaptif untuk identifikasi momentumseleksi rasional untuk performa konsistenevaluasi waktu bermain strategi harianstrategi modal terbatas yang sistematisanalisis over under perspektif modernpendekatan bermain terukur analisis data optimalisasi odds dengan pendekatan probabilistikmanajemen modal untuk stabilitas risikomomentum kompetisi global strategisrtp dasar keputusan bermain objektifpenelitian terbaru mengungkap alasan pola digital mudah menarik perhatian manusiastudi psikologi menjelaskan mengapa otak tertarik pada pola yang berubah ubahkajian ilmiah menemukan hubungan antara fokus pikiran dan respons digital modernanalisis akademik mengungkap cara manusia mengambil keputusan dalam lingkungan virtualpenelitian kognitif menyoroti fenomena baru di balik kebiasaan digital masyarakatstudi perilaku modern mengungkap mengapa rasa penasaran terus meningkat di era digitalkajian psikologi membahas mekanisme otak dalam menghadapi pola yang tidak terdugapenelitian ilmiah menemukan faktor yang membentuk kebiasaan pengguna di dunia digitalanalisis neurokognitif menjelaskan perubahan cara berpikir pada aktivitas digital modernstudi akademik mengungkap fenomena psikologis yang mempengaruhi respons manusia terhadap pola digitalanalisis odds untuk peluang harianevaluasi waktu bermain strategi modernseleksi rasional untuk performa stabilanalisis over under objektifrotasi permainan adaptif performa harianpendekatan sistematis strategi berbasis analisisevaluasi peluang strategis globaldasar keputusan lebih rasionaloptimalisasi modal terbatas terukurmanajemen modal adaptif untuk efisiensianalisis numerik dan frekuensi aktivitasdata bonus dan siklus putaraneksperimen data dan pergerakan berkalaevaluasi rtp live dan variasi aktivitaskomputasional dan ritme adaptifpragmatic play dan model statistikprobabilistik dan rtp hariansimulasi numerik dan evaluasi variabelsistem interaktif dan perilaku digitalstrategi adaptif dan timing operasionalteknik transformasi aktivitasstrategi momentum kuantitatifstrategi formasi bertahappenelitian potensi raihanobservasi adaptif variabelmetode saintifik formasi simbolkajian numerik evolusi simboldinamika digital efektifanalisis pemetaan terukuranalisis ketelitian aktivitas digitalanalisis matematis dan fenomena acakkajian analitik dan timing adaptifkomputasional dan siklus putaranmahjong ways dan simulasi statistikmodel probabilistik dan pola dinamisobservasi komputasional dan frekuensi aktivitaspemodelan numerik dan evaluasi variabelpendekatan ilmiah dan timing aktivitasprobabilitas rtp dan bonus objektifstrategi statistik dan siklus putarananalisis dinamika platformkerangka algoritmik adaptifmodel probabilistik ritme simbolobservasi pola aktivitas konsistenpanduan sistem digital ekosistempendekatan analitik struktur bonussimulasi numerik potensi 88jutastrategi stabilitas sistemstrategi timing adaptiftransformasi perilaku penggunaanalisis odds untuk profit harianseleksi permainan rasional untuk konsistensistrategi adaptif identifikasi momentum bermainevaluasi over under pertandingan modernefektivitas metode bermain untuk strategianalisis ritme waktu bermain harianpemanfaatan rtp dasar evaluasi strategimomentum kompetisi global strategis manajemen momentum dukung konsistensi performaoptimalisasi modal dengan pengelolaan risikoputaran sore rtp scattersimulasi probabilitas harianpendekatan temporal simbol interaktifobservasi distribusi numerikinterpretasi stabilitas sistemfenomena scatter akhir pekanevaluasi strategi menangbig data bonus permainananalisis time series ritmeanalisis pemodelan numerikteknik observasi dinamika simbolstrategi rng variansistrategi membaca dinamika numerikpotensi raihan 92 jutapengujian efektivitas fitur freespinpanduan memahami pergeseran formasipanduan evolusi simbol digitalkajian sistematis pengambilan keputusaneksperimen digital rtpanalisis momentum presisiPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola GacorPola Gacorinfrastruktur modern dan analitik efisiensikomputasional dan adaptasi sistemmahjong ways dan simulasi probabilistikperilaku interaktif dan ekosistem digitalrekayasa numerik dan siklus putaransebaran frekuensi rtpsimulasi matematis dan evaluasi numerikstatistik dan timing harianstruktur aktivitas adaptif dan buktitransformasi sistem dan rtp adaptiftransformasi aktivitas terukurtelaah kuantitatif digitalstrategi membaca simbolstrategi kemenangan ilmiahpanduan waktu observasipanduan momentum aktivitaskajian numerik dinamika formasievaluasi statistik kuantitatifeksperimen rng akurasi tinggianalisis variabel digital

DASAMUKA LENA AKHIR SEBUAH ANGKARA MURKA

DASAMUKA LENA AKHIR SEBUAH ANGKARA MURKA
Prof. Dr. Bani Sudardi, M.Hum
SHARE

Oleh: Prof. Bani Sudardi (*)

(*) Universitas Sebelas Maret/ Dewan Pakar SENAWANGI

Bagi masyarakat Jawa, akhir kehidupan Dasamuka muka adalah sebuah cahaya pituduh bahwa angkara murka pasti akan hancur. Entah bagaimana caranya. Mari kita nikmati sebuah perang besar gugurnya Dasamuka atau sering disebut Lakon Dasamuka Lena. Sumber pokok cerita ini adalah Serat Rama yang diterbitkan Van Dorp tahun 1923 dengan penyesuaian seperlunya.

Di dalam puri istananya prabu Dasamuka benar-benar merasa sedih. Satu demi satu keluarganya tewas di medan laga melawan pasukan kera pimpinan Sri Rama Wijaya. Dalam batin sebenarnya ada penyesalan, karena orang-orang yang disayangi dan menyayanginya menjadi hilang. Terbayang di wajahnya wajah Patih Prahasta, wajah Kumbakarna, dan wajah anak-anaknya seperti Indrajit, Trisirah, dan Trisila. Teringat orang-orang dekat seperti Trikaya dan Dewantaka. Atau wajah keponakannya anak Kumbakarna yang kembar Aswani Kumba dan Kumba-kumba.

Teringat akan Indrajit hatinya benar-benar teriris karena dialah pangeran Pati yang ia siapkan untuk mengganti dirinya menjadi prabu di Alengkadiraja. Sekarang semuanya gugur akibat keserakahan dirinya memperebutkan Dewi Sinta.

Kemudian muncullah juga di ingatanya wajah Wibisana adiknya satu-satunya yang masih hidup. Tetapi muncullah rasa kebencian kepada adiknya yang sudah memberikan banyak nasihat, meskipun sekarang terasa bahwa nasihat-nasihat itu benar adanya. Tetapi kalau tidak karena Wibisana ini, tidak mungkin pasukan Dasamuka dapat dikalahkan. Apalagi kesaktian Indrajit yang memiliki senjata dari para dewa. Panah naga pasa dan ajian megananda hanya Wibisana yang tahu rahasianya. Satu-satunya yang dapat melawan ajian megandanda hanyalah Wibisana karena dialah satu-satunya orang di dunia yang mengasai aji dipa.

Baca Juga  Setelah Dilantik Agus Harimurti Yudhoyono, Lakukan Kunjungan Pertama ke Manado

Tetapi mungkinkah untuk mengakhiri perang. Tidak. Kata hati Dasamuka. Siapakah yang dapat mengalahkan aku? Aku memiliki pusaka  Kyai Candrasa, pedang Sokayana, Pedang Mentawa, Guntur Geni, Aji Pancasowa dan Aji Rawe Rontek. Dasamuka merasa tetap sebagai ratu mahasakti. Jangankan monyet, Dewa pun  takluk .

“Aku bisa terkena sakit, tetapi tidak bisa terkena pati. Rawe rontek dan Pancasona, siapa akan menandingi? Sungguh aku akan nadhang wirang bila Dasamuka sampai lari dari medan laga,”katannya dalam hati.

Maka segera diperintahkan lah para penggawa untuk menyiapkan prajurit dan kereta kencananya. Keluarlah Dasamuka dari Puri istananya. Keretanya gumbebyar. Tetapi ada peristiwa aneh, ketika Dasamuka keluar ke Medan laga tiba-tiba terjadi gerhana matahari sehingga dunia menjadi gelap. Menurut kepercayaan di Alengka, ini adalah simbol dari akan kalahnya Dasamuka di medan laga.

“Gusti Prabu. Alam sudah memberikan pralambang gerhana. Ini pertanda buruk Gusti Prabu. Baik Gusti Prabu mundur dari medan laga demi keselamatan nyawa Gustiku,” kata Tejamantri atau Ki Lurah Togog.

“Diam kamu Tejamantri. Siapakah yang dapat mengalalahkan Dasamuka. Akulah raja 3 dunia yang belum pernah terkalahkan,”katanya.

“Eling-eling Gusti. Gusti pernah dikalahkan Prabu Arjunawijaya diikat panah rantai,”kata Tejamantri.

“Huss, itu peristiwa masa lalu. Sekarang beda! Wahai Togog goblog!” bentaknya.

Tejamantri diam saja. Sebagai panakawan tua yang sudah mendampingi raja-raja Alengka dari zaman Prabu Sumali, Togog sudah paham kehidupan. Kesombongan hanya akan membawa kepada kehancuran.

Peperangan sengit segera terjadi. Sugriya yang memimpin sendiri di medan laga. Banyak menewaskan pasukan denawa. Ditambah lagi amukan Hanoman yang menjadi pasukan  Alengka makin terdesak. Melihat Kakanda Prabu maju di medan laga, Wibisana segera mendekat Sri Rama. Wibisana memberi pepeling kepada Sri Rama dan Hanoman agar Dasamuka dipanah lehernya, dan setelah kepalanya terpisah, maka meminta Hanoman untuk menimbun dengan Gunung. Dengan cara itu, Aji Pancasona Angin dan Rawerontek tidak akan berdaya karena jasadnya tidak terkena angin dan kepalanya   terpisah.

Baca Juga  Brigif 26/GP Mengikuti Silaturahmi dengan Warga Saat Perayakan Natal 2023

Dasamuka marah besar banyak pasukannya mati oleh pasukan kera. Ia kemudian memperintahkan para punggawa untuk maju.

“Hai punggawaku Gathodara,  Maodara dan Wilohitaksa ayo jangan ragu-ragu. Majulah bersama,” kata Dasamuka memberi komando.

Para punggawa raseksa pun segera maju bersama mengamuk. Tetapi Sugriwa dan Hanoman sudah siap tanding. Dalam sekejab, tiga punggawa Dasamuka dihabisi oleh Sugriwa dan Anggada. Menjadi marah besarlah Dasamuka yang digambarkan  dalam suluk tembang Pangkur berikut.

Ooooooooong

krura muntab Dasamuka

tyas ruara galak sakala angrik

wutah kasudiranipun

kadya anglêburêna

marang bala wanara tapis amusus

sadina mêngko kewala

nora nganti dina malih

Melihat kemarahan Dasamuka, maka Sri Rama segera bersiap-siap. Di kanan Sri Rama didampingi oleh Lesmana dan di kiri Wibisana siap menjaga. Dasamuka segera mengambil panahnya dan ketika panah dilepaskan, maka keluarlah semua binatang hutan badak gajah harimau singa maju mengamuk di Medan laga membuat segenap pasukan kera kocar-kacir. Tidak menunggu lama, Sri Rama segera melemparkan panah penolak sehingga binatang hutan itu lenyap seketika.

Dasamuka mengeluarkan segenap pengajian yang mengagetkan seperti angin, gunung, dan sebagainya. Tetapi semua itu dapat dikalahkan oleh panah Wibisana yang memang sudah mengetahui semua rahasia ajian Kakanda tersebut. Dasamuka kemudian melemparkan senjata konta. Senjata melesat mengarah ke dada Sri Rama. Tiba-tiba Lesmana meloncat dan membentengi Sri Rama. Maka tertembuslah dada Lesmana oleh senjata konta lalu dia jatuh tersungkur. Semua kaget dan menangis, tapi Wibisana segera mencabut senjata itu dan mengusap luka yang diderita oleh Lesmana. Seketika Lesmana sembuh dan bangun siap di medan laga lagi. Sudah habis keluar semua kesaktian Dasamuka. Tetapi yang luar biasa, setiap kali kepalanya terpenggal, berkat Aji pancasona, Dasamuka bisa hidup kembali. Sesuai saran Wibisana, maka Sri Rama pun menggunakan Aji Pamungkas berupa panah Guwawijaya. Putuslah leher Dasamuka, lalu segeralah Hanoman menimbun dengan gunung agar jasad Dasamuka agar tidak hidup kembali. Tewaslah Dasamuka dan lenyaplah kotoran dunia.

Baca Juga  Kementerian Luar Negeri: 166 WNI Hadapi Ancaman Hukuman Mati di Luar Negeri

Sri Rama segera menjemput Sinta. Dia tidak mau berlama-lama di Alengka.

“Saya tidak ingin merebut Alengka. Aku hanya ingin menegakan kebenaran. Mengambil hak atas istriku,” kata Sri Rama.

“Wahai Wibisana. Engkau kuangkat sebagai raja Alengka. Perintah lah negeri ini dengan adil dan bijaksana,” kata Sri Rama.

Wibisana hanya tertegun melihat akhir dari sebuah perjalanan yang sangat menyakitkan ini. Tetapi ia pun bersyukur, bahwa angkara murka di bumi sudah bisa ditumpas. Air matanya menetes. Teringat bahwa sumber angkara itu Kakaknya sendiri, kulit dagingnya sendiri, dan ia pun ingat dewata telah menjadikannya salah satu sarana untuk menghancurkan Dasamuka.

TANCEP KAYON

URIP KUWI AJA ADIGANG ADIGUNG ADIGUNA. JALARAN GUSTI SING LUWIH NGERTI BAKAL PARING PEPESTHI . BECIK KETITIK ALA KETARA